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PEZ·DARTBOARD

FLÉCHETTES

Phase 1 · Simulation

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Type de partie

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PÊCHE·PARTY
Configuration

Le jeu de la pêche

Choisis les joueurs avant d’afficher les règles. Chaque joueur garde son score pendant les manches, et chaque filet ajoute ses captures au total.

Nombre de joueurs
1
PÊCHE
Manche 1
Joueur
Tour
Score
0

JEU DE LA PÊCHE

Trois fléchettes forment un filet. Les poissons pris dans le filet rapportent des points. Le joueur avec le plus de points après toutes les manches gagne.

  • Tire 3 fléchettes : un triangle = ton filet
  • Les poissons pris dans le filet se figent avant le score
  • Les poissons touchés de très près sont sombres et non capturables
  • Manche suivante : plus de poissons, plus de raretés

Récap du tour

    0 points
    P
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    Mode de jeu

    Choisissez votre format

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    Configuration

    Mode 301 — Configuration de la partie

    Joueurs
    1
    Score de départ
    301
    Bust · retour score de tour
    P
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    301 · 1 joueur
    Tour 1
    Finish possible
    Joueur 1
    301
    Flèche 1/3 · Double actif
    S
    STATISTIQUES
    Carte des tirs
    Paul
    Raté Simple Double Triple Bull 25 Bull 50